大概是因为艾薇妮娅真的非常喜欢永恒帝国的技术和知识,才能拿10点,否则一般都只给两三点左右吧?
以后。
如果想提高友好度,那么一开始就不能选择这种基础交互方式。
一次机会内,要获得最大可能的友好度。
比如攻击伯爵,直接就获得了30点,虽然是负的,但数值是高的。
那么。
正向友好度如果能一次超过30点,50点,甚至100点的话,那就有可能获得超过1万点的友好度了。
“算下来,似乎还是负面收益更简单吧?”
林夜想了一下。
只要杀了NPC,起步就是收益30点。
但正向的话,你得送礼物,投其所好,日常关系维护,各种任务做下来,没有个一两星期,都不定能刷出来30点,而且还不是一次性获得。
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