因为隔三岔五做饭弄大餐的缘故,自己不知何时就接过了家里的晚饭任务,从心血来潮给家人做饭,变成了每天按时按点给家人准备晚饭,有时父母还会提前发短信,说今晚想吃点什么。
大概这就是宅家工作的弊端吧。
更困难的地方在于,如何制作出一款成功的游戏,至少要像第一次的游戏那么成功,但自己总是在失败……要说多么失败也不至于,只是赚的钱不算多,偶尔高一点,偶尔低一点,怎么也达不到第一款游戏的程度。
萧云焦急地开始各种尝试,每天抽的烟也在不知不觉变多,他尝试过按照第一次的经验,创作一款极为类似的游戏,失败。
他试着突出自己的剧情强项,结果还是失败。
他认真去看差评,寻找着各种意见,努力吸纳后再次尝试,仍然失败。
无法超越第一款游戏,自然无法称得上成功。
期间父亲又借了一次钱,萧云倒是无所谓,留下烟钱和日常花销即可,不过他发现父亲的手机上有个游戏商城APP,偶尔还会和自己谈论一下游戏要怎么做得好玩的话题……虽然一听就是门外汉的抽象描述,但是父亲一直在关注自己的努力。
但是失败了,萧云发现自己怎么都找不到那条可能存在,可能不存在的路。
失败就是前方的尸体,每一具都是自己的面容。
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