内向,对关系不近的人很冷淡,时常保持沉默,有着正在做的事情,父母不会冒出来要自己做什么,大学生活便以一种格外平稳的状态渐渐度过。
除了互相称父道孙的舍友,萧云几乎没有人际关系,每天往返于教室、校内喜欢的食堂、寝室之外,几乎不会出现在其他地点,原本加入的社团,自然而然地销声匿迹,同班的同学记不全名字,学习上能应付就随便应付过去,期末祈祷老师高抬贵手,让自己低空飘过。
每天所想都是自己的游戏如何更有趣。
第一款小游戏很快就完成了。
借鉴一些纸牌游戏规则,星象占卜知识,再加上一些上网后学会与提炼的要素,配上一套自己编撰的碎片化小故事,一款卡牌小游戏就诞生了。
曾经有一位骑士爱上了公主,但是公主必须嫁给王子,王子将会成为国王,公主则会成为皇后。
骑士总是找机会和皇后私会,皇后总是垂泪,不肯接受他的爱,骑士总是锲而不舍,不断发誓自己的爱真诚永恒。
直到某天,国王发现了这件事情,在皇后的苦苦央求之下,他并未处死骑士,反而提出一个要求,只要骑士杀死危害王国的三只恶魔,他就将皇后让给骑士,并让骑士成为国王。
骑士带上自己的长矛,毅然决然地踏上征程,他杀死了诱发欲望和混乱的方块恶魔,令人坠入极乐梦境的梅花恶魔,幻化出皇后幻影的红桃恶魔,此时的他已经油尽灯枯,却发现自己杀死了真正的皇后。
骑士被杀死所爱之人的愧疚啃啮心情,最后举起黑桃长矛终结了自己的生命。
第二结局:经验和力量变得更强的骑士,再度踏上征程,他手中拥有了更多武器,并洞悉了恶魔的弱点——象征死亡的黑桃可以杀死象征金钱的方块,象征金钱的方块可以杀死象征幸福的梅花,象征幸福的梅花可以解救象征爱的红桃,将数字相同的四种花色牌凑齐,他获得了一张小Joker,愤怒地杀死了诱骗自己去杀所爱之人的国王,然而皇后却选择了为国王殉情,骑士万分悲痛不解,最后孤独地坐在王位之上,成为国王。
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