简单一点的,帝国胜、帝国未胜、双方和谈。
嗯嗯,不能说帝国输,只能说未胜。
稍微复杂一点的,那就会加上各种可以猜测和下注的条件,比如帝国一个月胜、三个月胜、半年胜。
赔率最高的那个选项,换算过来约等于二十四小时解决赤冕诸夏战争,一赔五千五百万,始终高高挂在赔率榜的第一名。
再高级一点的,还有博彩公司的投注回收机制。
举个简单的例子,前一段时间,帝国出动了圣典禁军第九军团,神血王牌出征平叛,当时三大博彩公司关于帝国三个月驱逐诸夏,收复赤砂的博彩票哪怕只有一赔一点三,都卖疯了。
很快,随着第一仗打完,赔率陡然一升至一赔二点五。
到了一个月结束,赔率已经到了一赔二十。
这时候,前期买了三月平叛筹码的人,如果愿意的话,可以将手中的筹码以原价四分之一甚至五分之一的价格,卖回给博彩集团,或者其他愿意接受的下家。
比如,你手中有花了一万块的三个月平叛筹码,现在,卖回给博彩公司,能收回两千块钱。
这里面有两重逻辑,一是眼看神血军团已经没可能在短时间内拿下对手,那与其筹码全部作废,不如能收回一块是一块,好歹挽回点损失。
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