只能说还好虽然是全息游戏,但实际上仍然是类似游玩主机,陆殷能感觉到自己在看着屏幕,只是变成通过脑电波操控而已。
毕竟再怎么说他也是个正常人,要是变成那一团不明物质,还蠕动的给那原始生物注入天地碎片,想想都觉得非常恶心。
随着陆殷完成了自己的第一个任务,也从系统面板上看到自己经验值的增加,经验值有上限显然代表着升级。
升级之后就可以提升自身的属性,和许多其他游戏一样的设定,甚至可以说这个设定不新颖而是显得老套。
系统也给原初生命这里提供解释,眷族会从不断的行动中提升熟练度,通过变成更加老练的眷族,能够带来更加强大的能力。
其实这段解释根本没有什么必要,游戏里召唤出来的小兵能够升级,这不是非常正常的事情吗?
而眷族可以加点的属性一共有3个领域,即“敏捷”、“攻击”和“体质”,这其中敏捷提升移动速度,攻击提升自身的吞噬速度,体质提升眷族的体型大小。
但有一点设定让玩家想吐槽,那就是游戏中说眷族升级后,加点并不是由玩家即原初生命来控制。
系统表示这个游戏有着丰富的AI,每个眷族都会有自身独特的性格,他们会“根据自身性格加点”。
从菲利普到其他新世界玩家,看了这句话就忍不住想骂出来,什么自行加点不就是系统自动分配吗?
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