下边的回帖中回复道:“也就是眷族没有正常人类的生理活动,不然我们很快就能迎来‘自古未闻屎有税,如今只剩屁无捐’的美好日子。”

        虽然有不少眷族依旧骂骂咧咧,但不得不说在菲利普推出经验丹体系后,游戏感官比起过去要好得多。

        毕竟游戏中的第四天灾可不是社畜,不会老老实实的接受你零零七,如今风起云涌的弃叛便是证明。

        所以呢得来个朝三暮四,不能赤裸裸将所有收益都扒拉进自己口袋,你得兜个圈再扒拉进自己口袋。

        在菲利普的经验体系被证明,确实有效果可以阻拦眷族弃叛以后,从菲利普的盟友开始往外扩散,越来越多的玩家建立了自己的经验丹体系。

        然后便是在原初生命玩家之间一传十十传百,或许经验丹抽成比例等等有些区别,但大体是根据菲利普设定的架构开始传播,从而惠及到更多的眷族玩家。

        当然在经验丹体系推出的最初时间,只有菲利普和他的队友们这里,才真正意义上的有推行经验丹体系。

        这一现象当即引起了许多眷族玩家的兴趣,不得不说确实是太有体验感了,故而纷纷开始跑到这里探头探脑,因为这里的原初生命不至于让眷族白打工。

        接着又是一则令人震惊的消息传出,菲利普居然接纳了这批野生眷族,只要交了进城费那他就来者不拒。

        一时之间菲利普的力量顿时暴增,多了一大批不用担心弃叛的眷族,让他成为那段时间论坛上最闪亮的崽。

        不过最初时候是有些玩家感到不满,好好玩游戏就可以还搞得这么麻烦,得给自己的眷族设立一套经济体系,好像他们还是活生生的人一样。

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