或许唯一能够让所有游戏玩家同仇敌忾的事情,也就是怒喷那些狗屎一样的策划吧,这时候倒确实是可以非常团结。

        所以目前原初生命玩家唯一取得的共识,就是应该要建立相关的秩序,来干涉目前无序的市场。

        可这个相关秩序究竟是什么个建立法,那可就是你说你的我说我的,事情八字还没一撇就吵成一锅粥。

        有人觉得这个数额太高不满意,另一些人还觉得这个额度太低不乐意,人数太多就不可能达成一个共识。

        所以距离计划提出已经过去一周的时间,玩家们在论坛上取得的唯一成果,就是提出了无数没有被实现的提案。

        这种时候就需要官方下场进行干涉,他们从更新的游戏机制中,给玩家提供了一条解决之道。

        旧版本中原初生命已经存在组队机制,这个组队机制和其他许多游戏都差不多,新机制也就是在组队机制上进行更新。

        实际上这个机制也确实需要改变,否则存在的意义都不是很大,毕竟早在弃叛风潮开始以后,组队机制的作用就不如曾经那么显著。

        等弃叛风潮随着经济体系建立而衰减,组队却没有随之一起恢复,因为这个机制和原初城市不是很兼容。

        毕竟《岁月史诗》中在一个区域内,能够提供原初生命活动的资源有限,相互挤在一起的玩家只会成为仇人而非队友,这就失去了最开始组队的初衷。

        内容未完,下一页继续阅读