随着散修玩家的生存空间被挤压殆尽,接下来便是家族之间的冲突,尤其是那些经济体系差距较大的家族。

        有些玩家为了能够快速拉拢眷族,他们总会提出非常优惠的条件,于是便会遭到这种大家族的集体打击。

        我没法在经济体系方面和你竞争,那么只需要把你的家族给肉体毁灭,不同样能达成遏制眷族弃逃的目的吗?

        于是很快家族之间的战斗都不够用,不同家族之间会因为局势演变,而临时结为战略同盟应对敌人。

        既然彼此之间结为了战略同盟,那么经济体系起码得稍微靠拢,否则战略同盟之间发生眷族弃逃,会引起十分麻烦的各种纠纷。

        那些苟延残喘的散修玩家,反而因为战略同盟的出现获得喘息之机,依靠着战略同盟的这个框架。

        他们不需要强制加入家族之中,只需要遵守战略同盟规定的经济体系,即比家族略高一些的兑换经济,这是确保家族对散修玩家的优势。

        当然作为补偿就是这些散修玩家,不会被强制征召去参加家族的争霸战争,但如果散修玩家附近遭到危险的入侵,战略同盟也有权利征召他们去防御。

        这套针对散修玩家的体系,同样也是菲利普最先发明出来,并且迅速在整个《岁月史诗》之中风行。

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